Phố Phở là một bộ board game mang đậm bản sắc Việt Nam, lấy cảm hứng từ món ăn biểu tượng của đất nước. Với luật chơi dễ học, tương tác cao và nhiều tình huống hài hước, Phố Phở mang đến trải nghiệm phù hợp cho cả gia đình, bạn bè và những người mới làm quen với board game.

Phố Phở được tạo ra với mong muốn mang một biểu tượng quen thuộc của văn hóa Việt Nam lên bàn chơi theo cách gần gũi, vui nhộn và dễ tiếp cận. Trong trò chơi, người chơi vào vai những đầu bếp trẻ đang cạnh tranh để kế thừa quán phở huyền thoại của Bếp Trưởng. Để chứng minh năng lực của mình, họ phải phục vụ những vị khách có khẩu vị khác nhau, quản lý danh tiếng và thu hút những Khách Quen trung thành trước khi Nhà Vua bất ngờ ghé thăm. Với luật chơi đơn giản nhưng giàu tính tương tác, Phố Phở hướng tới việc kết nối mọi người quanh bàn chơi, kể cả những người chưa từng tiếp xúc với board game.
Dự án là sự minh chứng cho tình yêu lâu năm của bác tác giả Michael Orion đối với cả board game lẫn văn hóa Việt Nam. Sống và làm việc ở Thành phố Hồ Chí Minh từ năm 2021, bác Michael Orion là một nhà thiết kế board game đến từ Hoa Kỳ với một sự hứng thú mãnh liệt với văn hóa lẫn lịch sử của Việt Nam. Chúng mình tin rằng những giá trị văn hóa quen thuộc như món phở, Board Game Phố Phở hoàn toàn có thể trở thành nguồn cảm hứng cho những trải nghiệm giải trí hiện đại, sáng tạo và mang tính kết nối giữa nhịp sống vội vàng của thời đại số hiện nay. Thông qua Phố Phở, Bác Michael cùng nhóm mong muốn không chỉ tạo ra một trò chơi vui vẻ cho gia đình và bạn bè, mà còn góp phần giới thiệu một nét đẹp của ẩm thực Việt Nam đến với cộng đồng trong nước và quốc tế.
Cái tên Phố Phở được sinh ra như một “bài tập phát âm” đầy hài hước. Theo bác Michael, rất nhiều du khách biết đến món phở nhưng lại gặp khó khăn khi phát âm đúng tên gọi của nó. Việc ghép hai từ “Phố” và “Phở” cạnh nhau tạo nên một sự tương đồng thú vị về âm thanh, khiến người nghe phải chú ý và tự hỏi về sự khác biệt. Từ đó, trò chơi không chỉ kể câu chuyện về một quán phở mà còn tạo ra những “khoảnh khắc học hỏi” tự nhiên về ngôn ngữ và văn hóa Việt Nam.
Phố Phở không tập trung vào một nhân vật chính duy nhất mà kể câu chuyện của cả một khu phố xoay quanh quán phở huyền thoại của Bếp Trưởng. Mỗi nhân vật đại diện cho một phần của văn hóa thưởng thức phở: từ những thực khách quen thuộc, những vị khách sành ăn cho đến Nhà Vua với chuyến vi hành bất ngờ.


Michael Orion là một nhà thiết kế board game và nhà giáo dục đang sinh sống và làm việc tại Thành phố Hồ Chí Minh. Với niềm đam mê dành cho trò chơi bàn cờ, giáo dục và văn hóa, Michael luôn theo đuổi mục tiêu tạo ra những trò chơi dễ tiếp cận nhưng vẫn mang chiều sâu về trải nghiệm và ý nghĩa.
Trong nhiều năm qua, Michael đã tham gia thiết kế, phát triển và thử nghiệm nhiều dự án board game hướng đến đối tượng gia đình, người mới chơi và các hoạt động giáo dục. Các thiết kế của bác thường tập trung vào việc biến những chủ đề quen thuộc trong đời sống và văn hóa thành những trải nghiệm tương tác, vui nhộn và dễ chia sẻ. Một số tựa game nổi tiếng của bác Michael có thể được biết đến như: Sáng Đèn (Onstage), Thiên Can Địa Chi (Stem and Branch), hoặc Lạc Chẩn. Với Phố Phở, bác Michael mong muốn giới thiệu một biểu tượng văn hóa quen thuộc của Việt Nam đến với người chơi trong và ngoài nước thông qua ngôn ngữ của board game.

Rolling Wizards Studio là một studio thiết kế và phát triển board game có trụ sở tại Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Studio được thành lập bởi bác Michael Orion với sứ mệnh sử dụng trò chơi giấy như một công cụ để giáo dục, kết nối cộng đồng và lan tỏa những giá trị văn hóa. Thay vì chỉ tập trung vào yếu tố giải trí, Rolling Wizards hướng đến việc xây dựng những sản phẩm có thể kể những câu chuyện mang bản sắc địa phương, khơi gợi sự tò mò và tạo cơ hội để người chơi tìm hiểu về thế giới xung quanh thông qua trải nghiệm trực tiếp.
Đội ngũ của Rolling Wizards tham gia toàn bộ quy trình phát triển sản phẩm, từ nghiên cứu chủ đề, thiết kế cơ chế, thử nghiệm, phát triển nội dung cho đến thiết kế trải nghiệm người chơi. Các dự án của studio thường lấy cảm hứng từ giáo dục, lịch sử, văn hóa và những câu chuyện đời thường, với mục tiêu tạo ra những trò chơi vừa dễ tiếp cận với người mới chơi vừa đủ hấp dẫn đối với những người yêu thích board game.
Với Phố Phở, Rolling Wizards Studio mong muốn giới thiệu một lát cắt vui nhộn của văn hóa ẩm thực Việt Nam đến với người chơi trong nước và quốc tế, đồng thời chứng minh rằng những câu chuyện rất đỗi quen thuộc của Việt Nam hoàn toàn có thể trở thành nguồn cảm hứng cho những sản phẩm sáng tạo mang tính toàn cầu.

Nguyễn Minh Ngọc tốt nghiệp Đại học Kiến Trúc TP.HCM chuyên ngành thiết kế đồ hoạ, hiện đang làm việc như một graphic designer và illustrator tại Thành phố Hồ Chí Minh.
Bên cạnh công việc chuyên ngành, Minh Ngọc thử sức với nhiều visual design qua nhiều kỹ thuật, chất liệu khác nhau, thể hiện qua các dự án cá nhân và các dự án kết hợp cùng các studio sáng tạo khác.
Năm 2024 đánh dấu cột mốc của Minh Ngọc trong định hướng nghệ thuật cá nhân gắn với mục tiêu phát triển xã hội với triển lãm cùng 29 hoạ sĩ từ Châu Á Thái Bình Dương qua triển lãm Art for Impact: Beijing+30 exhibition, diễn ra tại Asia-Pacific Ministerial Conference on the Beijing+30 Review, UN Asia-Pacific office in Bangkok.
Sự hợp tác cùng Rolling Wizards lần này của Minh Ngọc được khơi nguồn trước hết bởi sự yêu thích vốn có với văn hoá bản địa của bạn, đồng thời mong muốn chia sẻ với cộng đồng trong nước và quốc tế về văn hoá ẩm thực Việt Nam thông qua board game. Từ Board Game Phố Phở, Minh Ngọc muốn thể hiện rằng phở không chỉ là một món ngon đặc trưng, mà phở còn là sự kết tinh của tính đa dạng trong cộng đồng người Việt hiện đại, nét bản sắc đặc trưng và đồng thời không ngừng đổi mới của món ăn truyền thống này của Việt Nam.

Trong dự án gây quỹ cộng đồng này, chúng mình cam kết sẽ nỗ lực hết sức để hoàn thành sản phẩm với chất lượng tốt nhất có thể, đồng thời luôn đặt quyền lợi của những người ủng hộ lên hàng đầu. Chúng mình hiểu rằng sự tin tưởng của cộng đồng là nền tảng để dự án thành công, vì vậy mọi quyết định và hành động đều hướng đến việc mang lại giá trị xứng đáng cho những người đã đồng hành.
Tuy nhiên, cũng như bất kỳ quá trình sản xuất nào, dự án có thể gặp phải một số rủi ro nhất định. Việc trễ hàng có thể xảy ra nếu khâu sản xuất gặp vấn đề ngoài dự kiến, và một số thành phần của sản phẩm có thể phải điều chỉnh hoặc thay đổi để đáp ứng yêu cầu kiểm duyệt hoặc yếu tố kỹ thuật. Dù vậy, chúng mình sẽ luôn minh bạch, thông báo kịp thời và tìm giải pháp tối ưu để đảm bảo rằng quyền lợi của người ủng hộ không bị ảnh hưởng.

Quy cách sản phẩm cơ bản:
01 hộp Phố Phở, gồm:

Xin chào mọi người! Với những ai đã đồng hành cùng mình và Rolling Wizards Studio trong suốt 3 năm qua tại cộng đồng board game Việt Nam, có lẽ chúng ta đã không còn quá xa lạ. Nhưng nếu đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm trang này, mình xin tự giới thiệu: Mình là Michael, một nhà thiết kế trò chơi nước ngoài đem lòng yêu văn hóa Việt Nam và luôn khao khát dùng board game để lan tỏa những nét đẹp của mảnh đất này.
Hôm nay, mình muốn vén màn hậu trường và chia sẻ với các bạn về hành trình 2 năm phát triển Phố Phở – một dự án mang đậm dấu ấn cá nhân trong suốt thời gian mình sinh sống tại đây.
Dù bản thân trò chơi mới được phát triển khoảng 2 năm, nhưng nguồn cảm hứng tạo nên nó thì đã nhen nhóm từ một thập kỷ trước. Mình đã tự nấu Phở tại nhà suốt 10 năm qua. Đối với mình, Phở thực chất là một trong những món ăn Việt dễ tiếp cận nhất để nấu tại gia – nó không đòi hỏi những kỹ thuật ẩm thực quá phức tạp, mà thứ nó cần là một sự kiên nhẫn khổng lồ để thời gian ninh được một nồi nước dùng thanh ngọt, có hồn.
Khi lần đầu ngồi xuống thiết kế game, mục tiêu của mình rất đơn giản: Mình muốn giúp các nguyên liệu truyền thống của Phở được nhận diện rộng rãi hơn, đồng thời muốn “chỉnh” lại một cách vui vẻ lỗi phát âm sai từ “Phở” mà người nước ngoài rất hay mắc phải (họ thường đọc thành “Pho Pho”, và đó cũng là lý do game có tên là Phố Phở).
Phiên bản thử nghiệm đầu tiên của game hoàn toàn khác biệt so với những gì các bạn thấy ngày hôm nay. Ban đầu, đây là một trò chơi theo thời gian thực (real-time), nơi người chơi phải nhanh tay nhanh mắt “ném” các lá bài nguyên liệu vào một chiếc tô lớn ở giữa bàn. Dù nó mang lại những tiếng cười hỗn loạn lúc ban đầu, nhưng càng chơi thử (playtest), mình càng nhận ra lối chơi này phụ thuộc quá nhiều vào phản xạ tay chân và thiếu đi sự tương tác chiến thuật sâu sắc mà mình tìm kiếm.
Mình biết mình muốn thử sức lại một lần nữa, và lần này nguồn cảm hứng lớn nhất đến từ Tiến Lên – trò chơi xả bài “quốc dân” mà hầu như người Việt nào cũng lớn lên cùng nó. Thách thức đặt ra là làm sao giữ được cái nhịp điệu dồn dập, gây nghiện của Tiến Lên nhưng loại bỏ hoàn toàn yếu tố may rủi mang tính sát phạt.
Thay vào đó, mình đã phát triển một Hệ thống Danh tiếng (Reputation System) làm lõi. Chúng mình đã trải qua hàng chục vòng chỉnh sửa, tinh chỉnh từng cách xả bài và cách tích lũy danh tiếng. Phiên bản cuối cùng hiện tại là một sự kết hợp mượt mà giữa các cơ chế đó – vừa mang lại cảm giác quen thuộc, vừa mới lạ độc đáo.
Hành trình định hình thị giác của game cũng trải qua không ít bước ngoặt. Thời gian đầu, mình đã làm việc cùng bạn Khuê Tú rất tài năng để xây dựng những nét vẽ concept đầu tiên. Đó là một nền tảng tuyệt vời, nhưng khi game dần hoàn thiện, mình cảm thấy trò chơi cần một bộ nhận diện hình ảnh thực sự bứt phá để trở nên nổi bật.
Trong thời đại mà tranh vẽ AI đang tràn ngập và dần trở nên rập khuôn, mình thực sự muốn hướng tới một phong cách thủ công, có chút mộc mạc, phóng khoáng và mang đậm dấu ấn con người, nhưng vẫn phải cân bằng với phần thiết kế đồ họa và UI sạch sẽ, hiện đại. Thật may mắn, mình vô tình lướt thấy các tác phẩm của Nguyễn Ngọc trên Instagram. Nét vẽ có phần hóm hỉnh, độc lạ và đầy cá tính của Ngọc chính là câu trả lời mà Phố Phở cần để không bị hòa lẫn vào “biển” board game ngoài kia.
Sau vài vòng thiết kế nhân vật và các lá bài nguyên liệu, chúng mình đã chạm đến một phong cách mỹ thuật hoàn hảo – nó phản chiếu chính xác năng lượng vui vẻ, sống động của lối chơi.
Thiết kế trò chơi này đòi hỏi mình phải giữ thăng bằng trên một ranh giới rất mong manh. Mình muốn tạo ra một tựa game chạm được đến trái tim của người chơi nội địa, nhưng đồng thời cũng hướng tới thị trường khách du lịch và quốc tế như một mục tiêu cốt lõi.
Có một thực tế khá đáng buồn trong ngành board game toàn cầu: khi một nhà xuất bản phương Tây mua bản quyền một tựa game mang chủ đề châu Á, họ hầu như luôn thay đổi hoàn toàn chủ đề (retheme) để hợp thị hiếu da trắng. Mình hoàn toàn không muốn điều đó xảy ra. Mình muốn Phố Phở tự đứng vững trên thị trường quốc tế bằng chính hình hài nguyên bản của nó – tự hào đại diện cho văn hóa Việt Nam. Việc là một người nước ngoài sinh sống tại đây cho mình một lợi thế độc nhất để thấu hiểu tâm lý và thiết kế cho cả hai đối tượng khán giả.
Tuy nhiên, đi kèm với đó là một trách nhiệm cực kỳ lớn. Sẽ thật tệ nếu một người nước ngoài đến một vùng đất, làm một tựa game về nền văn hóa mà họ chỉ có sự tò mò hời hợt, thoáng qua rồi rời đi. Họ hiếm khi dành thời gian để nghiên cứu sâu hay thấu cảm góc nhìn của người bản xứ.
Mình biết mình đang đối mặt với một “trận chiến leo dốc” để chứng minh sự chân thành và cam kết lâu dài của bản thân với sứ mệnh dùng game quảng bá văn hóa Việt. Đó là lý do vì sao mình không bao giờ làm việc này một mình trong phòng kín. Mình liên tục lắng nghe ý kiến từ những người bạn xung quanh, tiếp thu phản hồi và lựa chọn đồng hành cùng các đối tác nội địa tuyệt vời như Comicola cùng các họa sĩ Việt để đưa dự án ra ánh sáng. Mình có thể là người đưa ra tầm nhìn, nhưng để thành hình, đây hoàn toàn là công sức của một tập thể.
Gửi tới tất cả những ai đã từng playtest, từng đưa ra những lời nhận xét khắt khe hay cùng mình chia sẻ những tiếng cười bên các bản nguyên mẫu thô sơ tại các buổi offline suốt 3 năm qua – cảm ơn mọi người rất nhiều. Cộng đồng board game Việt Nam chính là nền móng vững chắc nhất của dự án này, và mình thực sự hy vọng Phố Phở sẽ không làm phụ sự kỳ vọng của các bạn.
Hẹn gặp lại các bạn tại ngày khai trương “quán phở board game” của chúng ta!
Gói Tạp Vụ
- 01 huy hiệu Phố Phở
- 01 túi Tote (34x42cm)
0 Backers
Gói Phụ Bếp
- 01 huy hiệu backer độc quyền
- 01 boardgame Phố Phở
0 Backers
Gói Nhân Viên Bếp
- 01 gói Tạp Vụ
- 01 gói Phụ Bếp
0 Backers
Gói Bếp Phó
- 01 gói Nhân Viên Bếp
- 01 playmat Phố Phở (dùng làm khu vực phục vụ khách hàng và đặt thẻ)
- 06 huy hiệu nguyên liệu
- 01 huy hiệu backer độc quyền
0 Backers
Gói Bếp Trưởng
- 05 board game Phố Phở
- 05 huy hiệu backer độc quyền
0 Backers