Zone Nine Nihilation: Thế giới game hậu tận thế tiệm cận AA do người Việt kiến tạo

90 Người ủng hộ 6 Người quan tâm
58,924,587  Đã ủng hộ
500,000,000  Mục tiêu
Raised Percent :
11.78%

18 ngày còn lại
11.78% Thành công

THÔNG TIN BÁO CHÍ

VnExpress Kênh 14 GameK
Lag.vn Phê Game Vietgiaitri
GenZ Tek2T Game2T

PHẦN 1: LỜI NÓI ĐẦU

4 năm trước, người ta bảo chúng tôi rằng ở Việt Nam làm game với quy mô này là tự sát.

Chúng tôi nghe, gật đầu, và vẫn xắn tay vào việc.

Kể cả hiện tại, anh em trong ngành vẫn đánh giá chúng tôi là “điên” khi dốc hết vốn liếng vào một canh bạc mà tỉ lệ thành công chắc chỉ nhỉnh hơn mua xổ số.

Họ nói đúng. Chúng tôi “điên” thật, vì:

  • Ngân sách ban đầu chỉ cỡ 3% kinh phí mức tối thiểu cho dự án tương tự trên thế giới
  • Không có kinh nghiệm quản lý sản xuất quy mô phù hợp
  • Không nắm chắc công nghệ Unreal Engine

Chúng tôi không có “thiên thời”, cũng chẳng có “địa lợi”. Tất cả những gì chúng tôi có là sự lạc quan vô căn cứ của những kẻ “điếc không sợ súng” và niềm tin mãnh liệt vào năng lực học hỏi và thích nghi của dòng máu Việt trong người.

Và chính sự lạc quan vô căn cứ đó đã gồng gánh chúng tôi đi qua hơn 1500 ngày đêm, đưa sự tồn tại của thế giới “Địa Đàng số 9” từ trong “ý thức” ra ngoài thế giới “vật chất”.

Ngày 16/01 vừa qua, khi những hình ảnh đầu tiên của Zone Nine Nihilation được công bố, chúng tôi đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ cộng đồng, những lời động viên, góp ý được gửi về liên tục điều này đã chứng minh một điều: Người Việt chưa bao giờ quay lưng với game Việt, miễn là nó đủ CHẤT LƯỢNG.

Noi gương Bà Triệu, chúng tôi cũng muốn “cưỡi cơn gió mạnh, đạp luồng sóng dữ, chém cá kình ở biển Đông”, nhưng trước khi khởi hành, chúng tôi vẫn còn thiếu yếu tố quan trọng nhất, đó chính là:

CÁC BẠN, những người đồng hành

 

Tại Soliz Interactive, chúng tôi quan niệm rằng: Nhà phát triển chỉ là người tạo ra “thể xác” của trò chơi. Chính cộng đồng mới là người thổi vào đó “linh hồn”.

Zone Nine Nihilation có thể là một tựa game hay, nhưng liệu nó có thể trở thành một nét chấm phá của Việt Nam trên bản đồ ngành game thế giới hay không?

Hôm nay, chúng tôi trân trọng đặt quyền quyết định đó vào tay các bạn.

Chúng tôi KHÔNG kêu gọi bạn ủng hộ chỉ vì đây là “Game Việt”, hay vì “Người Việt phải dùng hàng Việt” bất chấp chất lượng ra sao.

Lòng yêu nước là thiêng liêng, nhưng nó không nên là tấm khiên để che đậy sự thiếu sót về sản phẩm.

Hãy bấm nút “Ủng hộ” CHỈ KHI:

  1. Bạn nhìn thấy rõ những gì chúng tôi đã làm được cho đến hiện tại
  2. Bạn thực sự được thuyết phục rằng đội ngũ này có ĐỦ TẦM NHÌNĐỦ NĂNG LỰC để hiện thực hóa một IP (Sản phẩm Sở hữu Trí tuệ) Việt tử tế, đủ sức vươn ra thế giới

Chúng tôi muốn sự ủng hộ của bạn là một lá phiếu tín nhiệm dành cho chất lượng và tâm huyết, chứ không phải một khoản từ thiện dành cho đồng hương.

Hãy biến tiềm năng của người Việt thành vị thế.

PHẦN 2: TÓM TẮT THÔNG TIN CHIẾN DỊCH

2.1. Chúng tôi đã làm được gì?

Người ta thường nói: “Nói thì hay, làm mới khó.” Chúng tôi đã dành 4 năm qua để “làm” và mãi đến gần đây mới bắt đầu “nói”.

Và chiến dịch này là bản báo cáo cộng đồng để minh bạch hóa về những gì Soliz Interactive đã thực hiện được, trước khi dám đứng đây để thuyết phục bạn đồng hành.

Zone Nine Nihilation là một thực thể sống, đang thở và lớn lên từng ngày:

2.1.1. Định hình IP cốt lõi của hệ sinh thái:

Tiểu thuyết gốc “Địa Đàng Số 9” đã đặt nền móng hoàn chỉnh cho phần Worldbuilding (Xây dựng thế giới) của hệ sinh thái. Tuyến thời gian, lịch sử, sự kiện, môi trường, tập quán, phe phái, … và Hồ sơ nhân vật chi tiết đủ để khai thác lâu dài. Đã công bố phiên bản web tại Hako từ hơn hai năm trước và có hơn 300.000 lượt đọc.

Để có thể tạo ra một thế giới gốc đủ rộng lớn và chân thật để trở thành nền tảng của hệ sinh thái IP Zone Nine, “Địa đàng số 9” đã được nhào nặn bởi Story Director của chúng tôi, anh Bùi Khắc Bằng – Nghệ danh Get Backer – người đã chứng minh năng lực chinh phục khán giả đại chúng:

  • Tác giả bộ tiểu thuyết “Ngục Thánh” với nhiều giải thưởng và kỉ lục trong nền văn học Việt
  • Biên kịch cho 2 Movie chiếu rạp của thương hiệu Wolfoo.
  • Khách mời chuyên môn trên sóng VTV và chủ nhân của nhiều giải thưởng Văn học/Hoạt hình uy tín.
2.1.2. Phát triển game Zone Nine Nihilation đến Closed Beta:

Chúng tôi đã tạo ra một dòng game có thể nói là chưa xuất hiện trên thị trường game thế giới, kết hợp thể loại Bắn súng Đối kháng 5v5 với cơ chế Kinh dị – Sinh tồn.
Được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5 nhưng vẫn tối ưu cho PC tầm trung, Zone Nine Nihilation tái hiện một thế giới hậu tận thế đầy khốc liệt từ tiểu thuyết “Địa Đàng Số 9”.

Đột phá khuôn mẫu của những trận đấu súng thông thường, Zone Nine Nihilation đặt người chơi vào một bài toán sinh tồn khắc nghiệt. Bạn sẽ phải Sinh tồn với lượng tài nguyên khan hiếm, Kiểm soát lợi thế bản đồ và nhịp độ trận đấu, Quét sạch các mục tiêu và cả những ai dám cản đường.

Chiến thắng trong Zone Nine Nihilation không chỉ đến từ kỹ năng cá nhân, mà là sự cộng hưởng giữa tư duy quản trị rủi ro, khả năng phối hợp đồng đội và bản lĩnh tác chiến trong những tình huống khắc nghiệt nhất.

4 giai đoạn phát triển

Dự án đã lầm lũi đi qua những giai đoạn chán nản nhất của phát triển phần mềm: Từ Prototype sơ khai 2023 sơ khai ➔ Pre-alpha Singleplayer đầy lỗi ➔ Alpha chập chững multiplayers -> Close beta với core gameplay gần hoàn thiện – phiên bản mà chính các bạn sẽ là những người đầu tiên đặt chân vào.

2.1.3. Cơ sở pháp lý bảo vệ cho IP:

IP gốc “Địa đàng số 9” và thương hiệu liên quan đã được đăng ký bản quyền tác giả, bảo hộ sở hữu trí tuệ. Việc này là tối cần thiết vì cái chúng tôi xây dựng là tài sản có giá trị thật, đủ điều kiện để được pháp luật công nhận và bảo vệ.

Một vài thành viên trong đội ngũ chúng tôi đã có nhiều năm kinh nghiệm làm việc với đối tác trong việc thương mại hóa license sử dụng những IP global như: Pokemon, Doraemon, One Piece, … và điều này giúp chúng tôi nhận thức được tầm quan trọng của việc phải “nuôi dưỡng và bảo vệ” đúng cách thì mới có thể khai thác bền vững giá trị của IP mình đã tạo ra.

2.1.4. Về Soliz Interactive:

Ban đầu được thành lập với mục tiêu duy nhất là hợp thức hóa một mái nhà chung mà các anh em đồng chí có thể cùng nhau phấn đấu, “có phúc cùng hưởng” với hệ sinh thái Zone Nine. Sau nhiều năm nghiên cứu và tối ưu về quy trình công nghệ cho game, năng lực ứng dụng Unreal Engine cũng nâng lên tầm cao mới cho phép chúng tôi có đủ năng lực nhận thầu các dự án liên quan trong và ngoài mảng game, góp phần duy trì và phát triển Zone Nine Nihilation.

Tính đến nay, quân số chúng tôi duy trì trung bình ở mức khoản trên dưới 30 anh em. Các tướng lĩnh lead các mảng nghiệp vụ sản xuất có tuổi nghề từ 10 đến 15 năm trong ngành game, đã từng tham gia một vài dự án lớn của Việt Nam như 7554 cũng như một số tựa game global của Gameloft như Asphalt 8, Asphalt 9, Asphalt Xtreme, Modern Combat 5,…

Hình ảnh Soliz Interactive chiến thắng giải thưởng Top 5 GameHub tại Vietnam Gameverse 2025

Hình ảnh đội ngũ Soliz Interactive vinh dự được tham gia không gian chủ đề “Game Star – Khám phá bản sắc Việt” tại Triển lãm Thành tựu đất nước “80 năm Hành trình Độc lập – Tự do Hạnh phúc” diễn ra tại VEC từ ngày 28/8/2025 – 05/09/2025

Một vài thành tích khiêm tốn mà tập thể chúng tôi đã cùng nhau đạt được đến nay:

  • Top 5 GameHub tại sự kiện lớn nhất ngành game Việt – Vietnam GameVerse – 2025.
  • Vinh dự là một trong các đại diện ngành game Việt Nam tham gia triển lãm tại sự kiện A80 – Kỷ niệm 80 năm Quốc khánh – 2025
  • Giải thưởng Innovative Leap tại Viction Game Award – 2025.
  • Angel Investment ở định giá 2M USD – 2024
  • Được Microsoft tặng gói tài trợ công nghệ (Grant) trị giá 150.000 USD – 2023

2.2. Tại sao chúng tôi cần gây quỹ cộng đồng?

Trước khi đến với cộng đồng Comicola, dự án đã gọi vốn thành công vòng Angel Round (Nhà đầu tư thiên thần). Vậy tại sao còn kêu gọi Crowdfund?

Ở đây chúng tôi cũng muốn làm rõ vấn đề này như sau:

– Về mặt kinh phí sản xuất phần core của Zone Nine Nihilation và duy trì vận hành đội ngũ, chúng tôi cơ bản có thể tự chủ nhờ vào nguồn doanh thu nhỏ đến từ outsourcing các dịch vụ xoay quanh Unreal Engine

– Tuy nhiên, kinh phí để tiến hành phát triển thị trường esport, xây dựng cộng đồng và nâng cấp chất lượng sản phẩm đang nằm ngoài khả năng mà chúng tôi tự chủ được

Do đó sự đồng hành của các bạn trong chiến dịch này sẽ góp phần trực tiếp giúp chúng tôi:

– Có lòng tin hơn vào hành trình phía trước khi được cộng đồng đón nhận

– Rút ngắn thời gian sản xuất và tăng thêm tính năng cũng như làm chỉn chu hơn những phần còn thô ráp

– Đưa dự án đến với cộng đồng rộng lớn hơn, tạo tiền đề tiến ra thị trường thế giới

2.3. Ngân sách chiến dịch sẽ được dùng cho gì? (và vì sao)

Như đã làm rõ ở 2.2, chiến dịch Comicola này được thiết kế để tập trung vào những hạng mục mà nguồn lực tự chủ hiện tại khó có thể cover đủ: xây cộng đồng, tạo nền eSports và nâng mức hoàn thiện của sản phẩm, đồng thời mở rộng độ phủ truyền thông.

2.3.1. Phân bổ ngân sách dự kiến (theo %)

Cơ cấu dưới đây là dự kiến theo kế hoạch hiện tại. Nếu có thay đổi, chúng tôi sẽ cập nhật công khai trong các update của chiến dịch.

  • Community & vận hành cộng đồng (kênh, hoạt động định kỳ, moderation, support, merch): [10%]
  • Nền tảng eSports ban đầu (giải thử nghiệm, format, vận hành, nội dung giải): [15%]
  • Marketing/Activation (trailer cuts, key visuals, KOL/community outreach, nội dung truyền thông): [10%]
  • Polish & nâng chất lượng trải nghiệm (tập trung phần còn thô ráp để chơi mượt và “đã” hơn): [10%]
  • Quà tặng & vận chuyển: [30%]
  • Thuế/phí nền tảng & pháp lý–kế toán: [15%]
  • Dự phòng rủi ro: [10%]
2.3.2. Vì sao không đặt mục “dev core” làm trọng tâm của crowdfunding?

Chúng tôi xin chia sẻ minh bạch và thực tế một chút về bức tranh của thị trường game PC ở mức AA:

  • Chi phí phát triển một dự án game định hướng tiệm cận AA là rất lớn, kéo dài nhiều năm và gồm nhiều lớp (dev, art, QA, tối ưu, online…). Trung bình trên thế giới một dự án AA có thể có kinh phí vài chục triệu USD và vòng phát triển từ 3-5 năm với đội ngũ cả trăm nhân sự. Để nắm thêm chi tiết về vấn đề này mời bạn đọc mục 3.2.3
  • Chỉ tính sơ bộ tổng chi phí chúng tôi đã đốt đến hiện tại cũng lên đến gần 20 củ tỏi, mà ngay cả bạn hàng xóm Comicola Thỏ bảy màu đáng iu với hàng triệu fan lâu năm thì cũng chỉ đặt mục tiêu crowdfund vài ba củ tỏi thôi. Vì vậy, nếu kỳ vọng gọi vốn cộng đồng để “gánh” một phần đáng kể cho sản xuất phần core game, thì đó không phải mục tiêu khả thi.

Thay vì hứa một thứ không chắc, chiến dịch này tập trung vào các hạng mục tạo tác động trực tiếp và đo lường được trong giai đoạn hiện tại:

  • Cộng đồng mạnh hơn và gắn kết hơn,
  • E-Sports có nền móng thật để chạy thử và mở rộng,
  • Trải nghiệm chơi được polish tốt hơn,
  • Dự án lan tỏa rộng hơn để chuẩn bị cho thị trường lớn.
2.3.3. Tổng quát kế hoạch phát triển cộng đồng E-sport:

2.4. Quyền lợi chung của bạn khi tham gia ủng hộ

Về kế hoạch phát hành:

Khi ra mắt chính thức (Global Launch), Zone Nine Nihilation dự kiến sẽ được bán với giá rất rẻ (dưới 5 USD) hoặc hoàn toàn Miễn phí (Free-to-Play).

Mức giá tượng trưng này chủ yếu để xây dựng rào cản kỹ thuật/tài chính nhằm hạn chế vấn nạn Hack/Cheat – kẻ thù của mọi game esport

Vậy câu hỏi tiếp theo được đặt ra là: “Tại sao tôi phải ủng hộ tiền ngay bây giờ cho một thứ sau này có thể rất rẻ?”

Câu trả lời nằm ở những thứ bạn không thể mua được bằng tiền sau khi game ra mắt: THỜI GIAN, SỰ GHI NHẬN và một vé tham gia giải đấu nội bộ Founder Cup

2.4.1. Đặc quyền về thời gian: đi trước thế giới ~02 năm

Trong khi hàng tá game thủ khác phải chờ đợi, việc ủng hộ qua Comicola sẽ trao cho bạn tấm vé đặc cách vào thẳng giai đoạn Closed Beta (Early Access) ngay sau chiến dịch.

Bạn sẽ có khoảng 2 năm để mài giũa kỹ năng và thuộc làu từng ngóc ngách bản đồ. Khi cộng đồng quốc tế bắt đầu “nhập môn” thì những Founder đời đầu như bạn đã trở thành những “cây đa cây đề” thống trị bảng xếp hạng.

2.4.2. Sự ghi nhận vào lịch sử phát triển của hệ sinh thái & giải đấu Founder Cup

Khi ủng hộ dự án thông qua Comicola, bạn sẽ sở hữu role Comicola Supporters/Founder và bộ merchandise độc quyền của game (tùy theo các tier như đã công bố).

Những vật phẩm này là minh chứng cho việc bạn đã sát cánh cùng dự án từ thời gian đầu. Chúng sẽ đi theo bạn vĩnh viễn và chúng tôi cam kết tuyệt đối không bán lại trong bất kỳ ấn bản nào sau này.

Ủng hộ Zone Nine Nihilation, bạn không chỉ là người chơi mà còn là một phần của lịch sử. Tên hoặc Nickname của bạn sẽ được vinh danh trang trọng trong mục Contributors (trên Website hoặc Credits game tùy theo hạng mức ủng hộ).

Bạn cũng sẽ được tham gia Group chat riêng, đối thoại trực tiếp với đội ngũ phát triển và là người đầu tiên test các chế độ chơi mới.

Đặc biệt nhất là cơ hội tham gia Founder Cup dành riêng cho các Tier cao với tổng giải thưởng tối thiểu dự kiến lên tới 50.000.000 VND (tăng theo các Goal mà đợt crowdfund này đạt được).

PHẦN 3: TẦM NHÌN HỆ SINH THÁI IP CỦA ZONE NINE

3.1. Không chỉ là một tựa game đơn lẻ

Zone Nine Nihilation không phải là một dự án đơn lẻ mà là một phần thống nhất hữu cơ của Vũ trụ hậu tận thế Zone Nine – hệ sinh thái nội dung đa nền tảng (Transmedia) mà Soliz Interactive đã dày công xây dựng suốt 4 năm qua.

3.1.1. Bối cảnh hậu tận thế hùng vĩ và bi tráng

Thế giới trong Zone Nine lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết “Địa Đàng Số 9”. Đây là một thế giới Hậu Tận Thế sau sự kiện Đại Thảm Họa, zombie xuất hiện, trật tự đạo đức không còn, con người rơi vào trạng thái sinh tồn thuần túy. Kỷ Nguyên Cũ của nhân loại đã lụi tàn, nhường chỗ cho một Kỷ Nguyên Mới đầy hỗn mang và khắc nghiệt.

Cuối năm 2022, khi đọc qua 60 chương đầu tiên, tầm 180.000 chữ của “Địa đàng số 9”, Business Co-founder của team đã “nhai ngấu nghiến” toàn bộ khối lượng chữ đó trong đúng một ngày – và câu kết sau cùng của ổng là:

Đây là một IP hiếm hoi của người Việt có cửa đấm nhau với thế giới.”

Tại đây, ranh giới giữa thiện và ác bị xóa nhòa. Bạn không chiến đấu vì công lý, bạn chiến đấu để tồn tại giữa những tàn tích đổ nát, nơi luật pháp duy nhất còn hiệu lực là luật của kẻ mạnh và kẻ sống sót.

3.1.2. Hai trụ cột vững chắc:

Vũ trụ Zone Nine hiện đang được định hình bởi hai mảnh ghép không thể tách rời, bổ trợ chặt chẽ cho nhau:

Thứ nhất là tiểu thuyết “Địa Đàng Số 9”. Đây là nơi chứa đựng lịch sử thế giới, nguồn gốc dịch bệnh và chiều sâu tâm lý nhân vật, đảm bảo game và tất cả những ấn phẩm trong hệ sinh thái có một cốt truyện dày dặn chứ không rỗng tuếch.

Thứ hai là game với khởi đầu là tựa game Zone Nine Nihilation. Đây là nơi hiện thực hóa những câu chữ trên trang sách thành hình ảnh, âm thanh và những trận chiến nghẹt thở trên màn hình máy tính.

3.1.3 Tầm nhìn tương lai: Từ game ra truyện và phim

Người chơi đang trải nghiệm một tựa game thuộc IP Zone Nine tại sự kiện A80

Tham vọng của chúng tôi là đưa Zone Nine trở thành một IP giải trí toàn diện với Truyện tranh (Manga/Webtoon/Comic), Hoạt hình (Animation/Cinematic) để mở rộng trải nghiệm thị giác, và Thể thao điện tử (eSports) để xây dựng cộng đồng.

Hành trình nghìn dặm bắt đầu từ bước đầu tiên:

Dù tầm nhìn rất xa nhưng đội ngũ Soliz Interactive hiểu rằng muốn đi xa thì phải tiến đến đâu chắc đến đó. Ngay tại thời điểm này, 100% nguồn lực và sự tập trung của chúng tôi đều dồn vào việc hoàn thiện Zone Nine Nihilation.

Chúng tôi buộc phải làm ra một con game HAYVUI trước khi nghĩ đến những điều xa xôi khác. Ủng hộ dự chúng tôi nghĩa là đang đặt viên gạch đầu tiên của một tòa thành thị phồn hoa, lát phiến đá đầu tiên cho con đường nhiều năm tới.

3.2. Zone Nine Nihilation có gì đặc sắc mà dám đòi đấm nhau với game global?

Giữa một rừng game bắn súng đã quá chật chội với những tượng đài khổng lồ, câu hỏi lớn nhất mà chúng tôi tự đặt ra cho chính mình là: “Tại sao Zone Nine Nihilation xứng đáng tồn tại?”

Câu trả lời nằm ở việc nhìn thấy một KHOẢNG TRỐNG mà thị trường đang bỏ ngỏ.

3.2.1. Giải cơn khát của thị trường toàn cầu

Giữa thế giới Game Esport và Sinh tồn vẫn còn khoảng trống:

  • Những game bắn súng đối kháng thuần túy (CS2, Valorant) – Căng thẳng nhưng thiếu chất sinh tồn.
  • Những game sinh tồn chạy bo (PUBG, Battle Royale) – Đã trở nên bão hòa và lặp lại.
  • Thể loại sinh tổn hardcore thì kén người chơi, độ dài thời gian cần bỏ vào gần như không có điểm dừng
  • Game bắn zombie hầu như chỉ tập trung vào khía cạnh PvE, ít có yếu tố con người ở phía bên kia chiến tuyến để tạo sự đa dạng và thích nghi liên tục

Thị trường đang thiếu vắng một tựa game Survival-Horror 5v5 có chiều sâu chiến thuật, nơi nỗi sợ hãi và kỹ năng bắn súng cùng tồn tại song song.

Zone Nine Nihilation sinh ra để lấp đầy khoảng trống đó. Chúng tôi mang đến một trải nghiệm khác biệt về nhịp độ và cảm xúc: Nơi bạn vừa phải đấu trí với người chơi khác, vừa phải đấu tranh với sự khắc nghiệt của môi trường trong một vũ trụ giả tưởng đầy ám ảnh.

3.2.2. Giá trị thực cho game thủ Việt

Chúng tôi sẽ xây dựng Zone Nine Nihilation trở thành một tựa game bạn muốn giữ trong máy suốt nhiều năm, chứ không phải chơi thử vài ngày dựa theo những tiêu chí sau:

  • Game có chiều sâu: Meta game đủ sâu để bạn và đồng đội dành hàng ngàn giờ nghiên cứu, phối hợp và sáng tạo chiến thuật mới.
  • Tiềm năng eSports: Với cơ chế 5v5 và tính cạnh tranh cao, Zone Nine Nihilation hoàn toàn có đủ tố chất để phát triển hệ thống giải đấu chuyên nghiệp, tạo ra sân chơi cho các tuyển thủ và cộng đồng Hardcore.
3.2.3 Giá trị cho ngành game Việt: Thoát khỏi cái bóng “Gia công”

Đã quá lâu rồi, nhân sự ngành game Việt Nam được thế giới biết đến như những “người thợ gia công” (Outsourcing) cần cù, làm thuê cho các dự án nước ngoài.

Zone Nine Nihilation là lời khẳng định đanh thép của Soliz Interactive: Người Việt đủ trình độ để tự xây dựng một sản phẩm Midi-to-AA hoàn chỉnh.

  • Từ việc tự sáng tạo IP gốc (không vay mượn).
  • Đến việc làm chủ công nghệ lõi Unreal Engine 5.
  • Và vận hành một quy trình sản xuất bài bản.

Khung phân loại scope game

Chúng mình sẽ dùng hình “Khung phân loại scope game từ Kei tới AAA” theo dữ liệu khảo sát và phân tích hàng chục nghìn dự án game PC suốt vài thập kỉ qua của HushCrasher, đề án nghiên cứu chuyên về phân tích dữ liệu ngành game để mọi người dễ hình dung:

  • Game càng lên gần AA/AAA → càng cần nhiều hệ thống (online, matchmaking, anti-cheat, analytics, live-ops, … đối với game multiplayers), nhiều content (map, vũ khí, nhân vật, animation), nhiều vòng test và tối ưu.
  • Không có đường tắt “ngon, bổ, rẻ” cho các hạng mục này nếu muốn đạt chuẩn và chơi được lâu dài.

Zone Nine Nihilation đang ở vùng “midi-to-AA” nên chi phí/time/effort chủ yếu bị kéo bởi các mảng:

  • Multiplayer online (matchmaking, server, replication, latency)
  • Stability & performance (crash rate, FPS, memory, streaming)
  • Content production pipeline (map/biome, weapon set, animation, VFX)
  • QA & iteration (test → sửa → test, vòng lặp này là nơi tiền và thời gian “đốt” nhiều nhất)

So sánh với quy chuẩn tương đối trên thế giới về phân loại game theo scope, Zone Nine Nihilation đã rất tiệm cận AA trên nhiều phương diện, và với sự đồng hành của các bạn thì quãng đường này sẽ trở nên dễ thở hơn nhiều.

3.3. Gameplay chi tiết của Zone Nine Nihilation

Trong Zone Nine Nihilation, gameplay được định hình bởi 3 yếu tố sau:

3.3.1. Sinh tồn: Cả bản đồ đang muốn nuốt chửng bạn

Đừng lầm tưởng kẻ thù duy nhất là đội địch. Tại đây, bạn phải chiến đấu với những kẻ thù vô hình nhưng chết chóc hơn nhiều: Cơn Đói, Cơn Khát và Thể Lực.

Bạn sẽ liên tục phải đứng trước những sự lựa chọn nghiệt ngã:

  • Dùng hộp cứu thương cuối cùng để tự hồi máu hay chia sẻ cho đồng đội đang hấp hối?
  • Ẩn nấp an toàn hay liều mình lao vào tòa nhà đầy rẫy xác sống chỉ vì một món đồ quan trọng?

Tham lam có thể giết chết bạn, nhưng đôi khi sự liều lĩnh điên rồ lại là chìa khóa định đoạt ván đấu.

Mỗi viên đạn bắn ra, mỗi bước chân lao vào con hẻm tối… đều là lằn ranh mong manh giữa việc trở thành kẻ chiến thắng hoặc bị ăn sống.

3.3.2. Kiểm soát: Giành địa lợi và nhịp độ về phía mình

Trong Zone Nine Nihilation, kỹ năng bắn súng chỉ là điều kiện cần. Tư duy chiến thuật mới là điều kiện đủ. Để chiến thắng, đội của bạn phải:

  • Kiểm soát bản đồ, tận dụng mái nhà, ngõ hẻm để bóp nghẹt đường di chuyển của địch.
  • Quyết định khi nào nên đẩy, khi nào nên thủ, và khi nào nên dùng chính bầy xác sống để gây áp lực ngược lại cho đối thủ.

Đặc biệt: KHÔNG CÓ CLASS CỐ ĐỊNH. Chúng tôi xóa bỏ rào cản về vai trò. Ai cũng có thể là đội trưởng, ai cũng có thể là trinh sát. Bạn có thể tùy biến vai trò dựa trên vũ khí nhặt được. Một giây trước bạn là Support, một giây sau bạn có thể 1vs5 chỉ với khẩu AK trong tay.

3.3.3. Tuyệt diệt: Đưa mọi mối đe dọa về cõi hư vô

Khi đã sống sót và kiểm soát được thế trận, đó là lúc nghiền nát đối thủ. Hãy phối hợp đội hình để ép giao tranh, phục kích và dập tắt mọi hy vọng phản kháng. Sử dụng lựu đạn, bẫy, tận dụng môi trường hoặc lùa zombie vào phá đội hình địch để quét sạch tất cả.

Meta của game sẽ không bao giờ “đóng khung”. Với nhiều phương thức ghi điểm khác nhau – từ hạ gục, ăn mục tiêu cho đến hiệu suất sinh tồn – mỗi trận đấu đều là một bài toán chiến thuật mới buộc bạn phải giải.

3.3.4. Môi trường sống động và khắc nghiệt

Đừng mong học thuộc lòng bản đồ là xong. Môi trường trong game thay đổi liên tục. Một cơn mưa rào hay màn sương mù dày đặc sẽ buộc bạn phải vứt bỏ những giáo án cũ để thích nghi nếu không muốn bị “móc lốp” mà không hay biết.

  • Một con phố thân quen vào buổi sáng có thể trở thành tử địa vào buổi đêm mưa bão.
  • Thời tiết thay đổi tầm nhìn, âm thanh và tốc độ tiêu hao thể lực, buộc bạn phải vứt bỏ những giáo án cũ để thích nghi tức thì.

PHẦN 4: NHÌN LẠI CHẶNG ĐƯỜNG ĐÃ QUA…

Quá trình phát triển của Zone Nine đến bây giờ có thể chia làm 4 giai đoạn lịch sử chính:

4.1. Bị tham vọng nuốt chửng

Hình ảnh bản prototype đầu tiên của Zone Nine – 2022

Zone Nine từng bắt đầu bằng một tham vọng rất lớn – thậm chí game đầu tiên dự định là MMORPG. Nhưng tham vọng lớn, khi chưa có cấu trúc sản xuất và kinh nghiệm vận hành, sẽ biến thành một cái lò đốt tiền.

Video gameplay bản prototype của Zone Nine

Ở giai đoạn này, dự án mắc phải những sai lầm “đắt” mà nhiều đội non kinh nghiệm đều có thể gặp:

  • Đốt sạch vốn ban đầu nhưng không ship được một sản phẩm đủ hoàn chỉnh để chứng minh dự án.
  • Vì quá non và xanh, chúng mình từng đi outsource và trả học phí rất đắt: mất tiền cho những hạng mục không đạt như kỳ vọng, không có cơ chế kiểm soát chất lượng và milestone rõ ràng.
  • Khi áp lực tài chính và tiến độ dồn lại, cộng thêm việc không có một sản phẩm gì ra hồn để anh em cảm thấy phía trước có hi vọng. Việc gì đến cũng phải đến, team ban đầu tan rã.

Kết thúc giai đoạn 1, dự án chỉ còn lại đúng… Founder   3D Artist.

Những câu hỏi to tướng dấy lên:

Nên đi tiếp hay dừng lại?

Đi tiếp thì đi đâu khi mà mọi giả thuyết đặt ra đều đã bị chứng minh sai?

Đi tiếp bằng nguồn lực nào?

Có lẽ, trong suốt giai đoạn này, điều đúng đắn nhất chính là khởi động quá trình viết “Địa đàng số 9”

Mà nhiều khi, chỉ một quyết định đúng có thể thay đổi tất cả

4.2: Dục hỏa trùng sinh

Một ngày đẹp trời, ông Founder gặp được Business Co-founder trong một buổi đi ăn với bạn chung.

Cuộc nói chuyện đầu tiên có thể gọi là tâm đầu ý hợp – kéo dài từ 11h trưa tới tận 10h tối. Business Co-founder nghe hết câu chuyện giai đoạn 1 xong thì… quan ngại sâu sắc, và hoàn toàn khách quan: nguồn lực gần như cạn sạch, team tan rã, mọi hướng đi đều mơ hồ, và quan trọng nhất là chưa có một sản phẩm đủ “ra hồn” để chứng minh dự án có tương lai.

Nhưng Zone Nine lúc đó có một thứ mà rất nhiều dự án game Việt không có: mầm mống IP.

Trùng hợp thay, Business Co-founder là người nghiện đọc tiểu thuyết và đọc đủ thể loại. Lúc ấy “Địa đàng số 9” mới ra khoảng 60 chương, tầm 180.000 chữ. Ổng “nhai ngấu nghiến” toàn bộ trong đúng một ngày và trong lúc cảm xúc dâng trào đã viết nên bài thơ sau:

“Bỗng một ngày, thế giới này sụp đổ
Ơi còn đâu, cựu thổ chốn bình yên
Đói và khát bao phủ khắp mọi miền
Và quỷ dữ nhai nghiền trên chiến hỏa

Bỗng một ngày, thế giới này sa đọa
Còn lại chi ngoài đại họa triền miên
Địa Đàng ơi, có phải đất thần tiên?
Hay giấc mộng giữa hão huyền bất tận

Bỗng một ngày, đắm chìm trong thù hận
Người với người, còn mấy bận yêu thương?
Khi hắc ám thét gào suốt đêm trường
Khi họng súng trên bờ tường run rẩy

Liệu một mai, chúng ta còn vùng dậy?
Mắt nhìn địa ngục, chiến đến tàn thây
Liệu một mai, còn thấy được tương lai
Địa Đàng ơi, có hay chăng tồn tại?”

Linh Le – 2022

Thế là bỏ qua tất cả những thứ khác, ổng đồng ý lên thuyền. Và ngay sau đó, chúng mình bắt đầu một việc nghe có vẻ đau, nhưng cực kỳ cần: đập đi xây lại.

4.2.1. Đập đi xây lại cái gì?

– Đập tầm nhìn – chuyển sang IP-first

Thay vì cố “ôm cả vũ trụ” ngay từ đầu (kiểu MMORPG), chúng mình chốt lại một nguyên tắc sống còn:

Zone Nine là hệ sinh thái IP và giai đoạn này cần một sản phẩm “mở cổng” đủ rõ ràng, đủ khả thi để ship, đủ hấp dẫn để thu hút cộng đồng.

– Đập scope – bỏ cái vỏ, giữ cái cốt

Chúng mình ngừng chạy theo cảm giác “càng nhiều càng tốt”. Thay vào đó là:

  • Cái gì giúp tạo ra trải nghiệm lõi → ưu tiên,
  • Cái gì chỉ đẹp trên giấy → để sau, hoặc bỏ thẳng.

– Đập tư duy vận hành – từ “làm cho có hình ảnh” sang “làm để ship build”

Giai đoạn 1 chết vì không có pipeline. Giai đoạn 2 đặt lại luật chơi:

  • Mọi thứ phải có milestone rõ,
  • Có kiểm soát chất lượng,
  • Có nhịp tiến độ đủ đều để dự án không chết vì hụt hơi.
4.2.2. Bước ngoặt đầu tiên: tiếp xúc với cộng đồng

Tới đây, chúng mình làm một thứ rất quan trọng: mang Zone Nine ra ánh sáng.

Không phải bằng lời hứa, mà bằng thái độ “đã làm tới đâu nói tới đó”. Chúng mình đăng bài sneak peek dự án Zone Nine lên các cộng đồng lớn như Game Không Hay Xoá GroupJ2Team hồi cuối năm 2023.

Phản hồi lúc đó – thật lòng mà nói – là một cú đẩy tinh thần cực mạnh:

  • có người tò mò,
  • có người phản biện,
  • có người góp ý,
  • và cũng có người… chửi (đương nhiên).

Nhưng điều quan trọng nhất là: chúng tôi đã nhìn thấy tia sáng đầu tiên sau cơn mưa bão, tìm thấy một ngách mà thị trường có nhu cầu thực

4.2.3. Thiên thần hạ phàm

Cùng với sự chú ý và niềm tin ban đầu từ cộng đồng, Zone Nine bắt đầu có những người đầu tiên dám đặt niềm tin bằng nguồn lực thật. Không đủ để thoát hẳn khỏi nỗi lo cơm áo gạo tiền, nhưng đủ để dự án thở oxy, và quan trọng hơn: đủ để chúng mình biết mình không đơn độc.

4.3: Lột xác

Sau khi dự án “sống lại” nhờ IP-first và niềm tin ban đầu của cộng đồng, chúng mình nhận ra một sự thật rất phũ: có oxy rồi không có nghĩa là sống khỏe.

Muốn đi xa, Zone Nine cần một thứ còn quan trọng hơn tiền: một bộ xương kỹ thuật đủ chắc để ship dài hạn.

Và đó là lúc Tech Co-founder xuất hiện.

Ông Tech Co-founder là Senior Unreal Engine hơn 10 năm kinh nghiệm – kiểu người nhìn một project là biết ngay chỗ nào “đang chạy bằng may mắn”, chỗ nào “sẽ nổ” nếu scale lên. Cuộc nói chuyện đầu tiên không màu mè. Nó kiểu:

  • “Các ông muốn làm game này tới đâu?”
  • “Muốn ship kiểu gì?”
  • “Pipeline ai chịu trách nhiệm?”
  • “Nếu mai mở rộng content, architecture có chịu nổi không?

Và ổng gần như phát điên khi biết tình hình thực tế là lúc đó chẳng ai biết trả lời như nào cả =))

4.3.1. “Gạo mang vào giã bao đau đớn”

Lột xác về kiến trúc – từ ‘chạy được’ sang ‘mở rộng được’: Trước đó, dự án giống như một cái nhà dựng vội: đứng được, nhưng gió mạnh là rung. Tech Co-founder vào và làm lại nền móng:

  • Chuẩn hoá cách tổ chức code, data, pipeline.
  • Cắt những phần “tạm bợ” để thay bằng thứ bền vững hơn.
  • Đặt nguyên tắc: làm gì cũng phải nghĩ tới 6 tháng – 1 năm sau, chứ không chỉ build tuần này.

Lột xác về pipeline – làm game như một studio thật: Giai đoạn 3 là lúc chúng mình biến tất cả thành hệ thống:

  • Milestone không còn là “ước lượng cảm tính”, mà thành các mốc có deliverable rõ ràng.
  • Asset flow, naming, versioning, review – mọi thứ bắt đầu đi vào kỷ luật.
  • QA/test không còn là “test khi vui”, mà là thói quen bắt buộc.

Lột xác về chất lượng – từ ‘nhìn ổn’ thành ‘đủ ra ánh sáng’: Đây là phần đau nhất, vì nó không hào nhoáng mà giai đoạn đầu chủ yếu là nghe chửi. Nhưng nó là thứ quyết định sống chết:

  • Performance và độ ổn định build.
  • Multiplayer/network consistency.
  • Fix crash, fix edge cases, polish gameplay loop.
  • Và quan trọng: build phải đủ “đàng hoàng” để đưa cho người lạ chơi mà không xấu hổ.

Tới một thời điểm, chúng mình có thể nói câu này mà không phải tự trấn an:
“Ok, mang ra event được rồi.”

4.3.2. “Gạo giã xong rồi trắng tựa bông”

Từ nền kỹ thuật + pipeline mới, Zone Nine bắt đầu có những mốc mà trước đó chỉ dám mơ. Cái này bạn có thể xem lại ở mục 2.1

Nói cách khác, Giai đoạn 3 là lúc Zone Nine chuyển từ “dự án có câu chuyện” thành “dự án có sản phẩm”.

Và khi nền móng đã đủ chắc, chúng mình mới dám bước sang giai đoạn tiếp theo: Về lại cội nguồn – mở Closed Beta, kéo cộng đồng vào thật sự, và cùng nhau viết tiếp kỷ nguyên mới của Zone Nine.

4.4: Về lại cội nguồn

Sau 3 giai đoạn – từ bị tham vọng nuốt chửng, tới hồi sinh, rồi lột xác – chúng mình đi tới một kết luận rất đơn giản:

Một IP muốn sống lâu không thể chỉ sống trong đầu tác giả hay trong file của studio.

Cội nguồn của IP là cộng đồng.

Nếu cộng đồng không đón nhận, IP chỉ là “một thế giới tưởng tượng”.
Nếu cộng đồng bước vào, IP mới trở thành “một thế giới thật”.

Và đó là lý do Giai đoạn 4 không phải là “một mốc nội bộ”. Nó là mốc mà chúng mình mở cửa.

Comicola là cánh cổng để cộng đồng bước vào Zone Nine

Chúng mình chọn Comicola vì đây là nơi người ta không chỉ “mua sản phẩm”, mà còn đồng hành với người làm ra nó.

Ở đây, backer không đứng ngoài xem chúng mình làm game. Backer là những người bước vào sớm, chơi, góp ý, và cùng chúng mình đẩy dự án về phía trước.

Và lần này, chúng mình không mở cửa bằng lời hứa cầm tiền thì chúng mình sẽ bắt đầu làm sản phẩm:

  • Zone Nine Nihilation bước vào Closed Beta.
  • Backer ủng hộ xong có thể tải và chơi ngay.

Nói cách khác:

Bạn không ủng hộ để “mua game”. Bạn ủng hộ để trở thành Founding Backer – người bước vào Zone Nine từ sớm, và để lại dấu ấn trong lịch sử của IP này.

“Về lại cội nguồn” nghĩa là gì?

Nghĩa là:

  • Chúng mình đưa Zone Nine trở về đúng nơi nó thuộc về – trong vòng tay  của cộng đồng.
  • Chúng mình để cộng đồng quyết định Zone Nine sẽ mạnh lên theo hướng nào
  • Chúng mình biến Closed Beta thành một giai đoạn “cùng làm” chứ không phải “team làm – người chơi chờ”

Nếu bạn tin vào tầm nhìn và năng lực của đội ngũ, hãy ủng hộ và bước vào cùng chúng mình.

Bởi vì Zone Nine chỉ thực sự sống … khi cộng đồng bắt đầu sống trong đó.

 

PHẦN 5: ĐỘI NGŨ PHÁT TRIỂN

5.1. Founders:

5.2. Founding members:

5.3. Core Team:

PHẦN 6. CHI TIẾT QUÀ TẶNG TRONG CHIẾN DỊCH

Giải thích cụ thể về các vật phẩm và quyền lợi trong các gói ủng hộ:

6.1. Founder Key

  • Là mã kích hoạt để tải và chơi game trên nền tảng Epic Games Store.
  • Thời gian nhận Key: Dự kiến vào đợt Closed Beta chính thức (30/4/2026 – 01/5/2026) đối với Tier 1 và nhận NGAY LẬP TỨC đối với tier 2 trở lên.
  • Sở hữu game vĩnh viễn.

6.2. Ấn phẩm “Địa Đàng Số 9” (Booklet)

  • Đây là sách in vật lý, bao gồm 15 chương đầu của tiểu thuyết gốc.
  • Bản thường: Bìa mềm.
  • Bản đặc biệt: Bìa cứng, đi kèm chữ ký tươi và lời nhắn viết tay của tác giả và đội ngũ phát triển.

6.3. Bộ vật phẩm độc quyền (Merchandise):

  • Zone Nine Shirt: Áo phông in họa tiết game.
  • Tote Bag: Túi vải canvas.
  • Keychain: Móc khóa biểu tượng Zone Nine.
  • Cup Mat: Lót ly.
  • Plaque vật lý: Bảng vinh danh đánh số thứ tự giới hạn (dành cho Tier cao).

6.4. Quyền lợi Discord

  • Role Comicola Founder: Nhận danh hiệu đặc biệt trong Server Discord chính thức và được truy cập vào Kênh riêng (Private Channel) để trao đổi trực tiếp với đội ngũ phát triển.
  • Role Supporter: Nhận danh hiệu nhận diện trong Server chung.

6.5. Quyền tham gia Founder Cup

  • Suất ưu tiên đăng ký tham gia giải đấu đầu tiên của game.
  • Tổng giải thưởng dự kiến tối thiểu 50.000.000 VNĐ (sẽ tăng theo các mốc ủng hộ của cộng đồng).

6.6. Vinh danh (Credits & Website)

  • Tên hoặc Nickname của bạn sẽ được liệt kê trong danh sách Contributors trên Website chính thức.
  • Với các gói cao cấp, tên bạn sẽ xuất hiện trong phần Credits (chạy chữ cuối game).

6.7. Các đặc quyền can thiệp vào game (Dành cho Tier cao cấp)

  • Cameo: Xuất hiện trong game dưới dạng NPC, hình ảnh trên poster, hoặc một chi tiết ẩn.
  • Co-design: Cùng team thiết kế 1 vật phẩm trang trí hoặc hình vẽ Graffiti trong game.
  • Landmark: Một khu vực, tòa nhà hoặc bức tượng trong game sẽ được đặt tên hoặc thiết kế lấy cảm hứng từ bạn.
  • Gặp gỡ/Call 1:1: Trao đổi trực tiếp với đội ngũ sản xuất để góp ý định hướng game hoặc tham quan Studio.

PHẦN 7: FAQ & RỦI RO

Trước khi bạn quyết định đồng hành cùng Soliz Interactive, chúng tôi muốn làm rõ mọi thắc mắc và cả những rủi ro tiềm ẩn. Chúng tôi tin rằng một mối quan hệ bền vững phải được xây dựng trên sự thấu hiểu và sòng phẳng.

7.1. Bao giờ tôi được chơi game?

Đối với tier 1: Chúng tôi sẽ gửi Founder Key vào ngày 30/04/2026.

Đối với tier 2: Chúng tôi sẽ gửi NGAY LẬP TỨC khi nhận được thông tin bạn đã thanh toán từ nền tảng.

Phiên bản Closed Beta đã sẵn sàng. Bạn không cần chờ đợi mòn mỏi. Bạn ủng hộ, bạn nhận key, và bạn bước vào Zone Nine Nihilation ngay.

7.2. Nếu game sẽ miễn phí (F2P), tôi có bị “hớ” khi ủng hộ bây giờ không?

Câu trả lời là KHÔNG. Bạn không mua một “trò chơi”, bạn đang mua đặc quyền và thời gian:

  • Thời gian: Bạn được chơi trước cộng đồng thế giới khoảng ~02 năm. Khi người khác bắt đầu tập chơi, bạn đã là cao thủ.
  • Độc quyền: Những vật phẩm, huy hiệu Founder trong chiến dịch này là VĨNH VIỄN và KHÔNG BAO GIỜ BÁN LẠI. Đó là chứng nhận cho vị thế “Khai quốc công thần” của bạn.

7.3. Liệu dự án có bị trễ tiến độ không?

Trong ngành phát triển game, đặc biệt là với quy mô và độ phức tạp của một game định hướng tiệm cận AA như Zone Nine Nihilation, việc phát sinh lỗi kỹ thuật, bug hay thay đổi tính năng là điều khó tránh khỏi. Chúng tôi không dám hứa mọi thứ sẽ suôn sẻ 100%, nhưng chúng tôi cam kết:

  • Minh bạch: Cập nhật tiến độ (Dev log) đều đặn hàng tháng cho Backer. Có lỗi thì sửa, có khó khăn thì nói, tuyệt đối không im lặng.
  • Ưu tiên chất lượng: Chúng tôi thà dời lịch update để hoàn thiện sản phẩm còn hơn tung ra một bản vá lỗi cẩu thả.

7.4. IP và thương hiệu có đảm bảo chủ quyền không?

Chắc chắn CÓ. Cả tiểu thuyết “Địa Đàng Số 9” và thương hiệu game “Zone Nine Nihilation” đều đã được Soliz Interactive tiến hành thủ tục đăng ký bảo hộ sở hữu trí tuệ. Đây là tài sản hợp pháp, được pháp luật bảo vệ.

7.5. Nếu không gọi đủ tiền thì sao?

Tiền ủng hộ của các bạn không dùng để duy trì sự sống (ngoài phần vốn từ Nhà đầu tư Thiên thần thì chúng tôi còn nhận outsourcing về phát triển game và các ứng dụng khác của Unreal Engine để cố gắng trang trải chi phí phát triển), mà dùng để nuôi dưỡng tham vọng (làm eSports, nâng cấp chất lượng, Marketing).

Vì vậy, nếu không đạt mốc kỳ vọng, dự án vẫn sẽ chạy, game vẫn sẽ ra mắt, chỉ là chúng ta sẽ đi chậm hơn một chút. Thú thật, 4 năm qua số lần chúng tôi bị các quỹ lắc đầu chắc còn nhiều hơn số bug trong game, mặt “dày” cả rồi, nên lỡ có thất bại lần này thì team cũng chỉ… buồn 5 phút thôi, xong lại xắn tay áo lên làm tiếp!

7.6. Rủi ro khi làm game là gì?

Chúng tôi không tô hồng thực tế. Làm game tại Việt Nam là một hành trình đầy chông gai:

  • Rủi ro kỹ thuật: Unreal Engine 5 là công nghệ mới và khó. Việc tối ưu hóa cho đa dạng cấu hình máy tính luôn là bài toán đau đầu.
  • Rủi ro nhân sự: Áp lực công việc cao có thể ảnh hưởng đến sức khỏe đội ngũ.
  • Rủi ro tài chính: Chi phí vận hành Server và Marketing có thể vượt dự toán.

Tuy nhiên, cách chúng tôi đối mặt là: Chúng tôi đã chuẩn bị kỹ lưỡng về mặt kỹ thuật trong 4 năm qua. Về tài chính, ngoài vốn tự thân, chúng tôi đã có sự hỗ trợ từ các Investor và các gói Grant công nghệ. Sự ủng hộ của bạn chính là mảnh ghép cuối cùng để giảm thiểu những rủi ro này xuống mức thấp nhất.

7.7. DISCLAIMERS:

Minh bạch cách làm game & vì sao Zone Nine tốn nhiều thời gian/công sức/chi phí

7.7.1. Vì sao chúng tôi cần nói rõ những điều này?

Trong phát triển game hiện đại, nhất là với dự án indie định hướng tiệm cận AA, có 2 cách:

  • Tự làm mọi thứ từ số 0: đẹp về “tinh thần”, nhưng cực tốn tiền/thời gian và rủi ro chết giữa đường.
  • Mua đúng thứ nên mua + tự làm phần tạo bản sắc: tối ưu nguồn lực và tăng khả năng phát triển lâu dài.

Zone Nine Nihilation chọn cách thứ hai để đi đường dài và ra sản phẩm đúng chuẩn.

7.7.2. Về asset/plugin mua sẵn (Marketplace)

Có dùng không? Có. Tụi mình dùng asset 3D & plugin bản quyền từ Unreal Marketplace (và nguồn hợp pháp tương tự) để tiết kiệm thời gian/chi phí ở những phần “không cần phát minh lại”.

Có bị na ná game khác không? Không nếu làm đúng.

Asset chỉ là nguyên liệu. Zone Nine khác biệt nhờ:

  • Art Direction & mood (lighting, VFX, set dressing…)
  • Level Design (nhịp giao tranh, tuyến di chuyển, điểm nút chiến thuật)
  • Gameplay systems (core loop 5v5, network, balance, UI/UX)
  • Lore/IP (bối cảnh, phe phái, cảm giác “Zone Nine”)
  • Optimization (LOD/HLOD, streaming, perf budget, build stability)
7.7.3. Team tự làm phần nào? (giá trị lõi nằm ở đâu)

Tụi mình không dám nhận là “tự làm tất tần tật” vì đơn giản là thực tế chi phí không cho phép. Tụi mình chọn làm đúng những phần mà có tiền chưa chắc đã làm tốt:

  • Kiến tạo IP gốc qua tiểu thuyết và các hình thức khác
  • Xây Core gameplay 5v5 survival–horror với luật chơi mới lạ và trải nghiệm khác biệt
  • Network & match flow để tạo cảm giác mượt mà và ổn định
  • Balance & meta nhằm đạt được chiều sâu chiến thuật và cân bằng giữa các các đội, các lối chơi
  • Art direction & mood giúp tạo dấu ấn ban đầu về mặt hình ảnh
  • UI/UX & cảm giác khi điều khiển để tăng cảm giác phấn khích khi chơi
  • Pipeline & quality bar làm nền tảng cho quá trình phát triển lâu dài, update đều đặn, liên tục nhận feedback từ cộng đồng
7.7.4. Một số thông tin khác công khai minh bạch để anh em hiểu đúng:

– Zone Nine Nihilation định hướng vận hành như một game Esport tiêu chuẩn, trong đó KHÔNG tồn tại Pay2Win, token/NFT, …

– Toàn bộ chi phí phát triển đến hiện tại là tiền túi của team và angel investor. Dự án chưa từng nhận tiền của cộng đồng dưới bất kỳ hình thức nào. Chiến dịch Comicola này là lần đầu tiên dự án kêu gọi hỗ trợ cộng đồng.

PHẦN 8: LỜI CẢM ƠN

Hành trình 4 năm qua của Soliz Interactive không phải là một đường thẳng. Đó là biểu đồ hình sin của những khoảnh khắc hưng phấn tột độ và những đêm dài muốn buông xuôi.

Để đi được đến ngày hôm nay, chúng tôi nợ lời cảm ơn chân thành nhất đến những người đã giữ ngọn lửa này không tắt:

  • Gửi độc giả của “Địa Đàng Số 9”: Những người đầu tiên tin vào thế giới này khi nó chỉ là những dòng chữ đen trắng. Cảm ơn các bạn đã kiên nhẫn chờ đợi ngày Lou và đồng đội bước ra khỏi trang sách.
  • Gửi 500 anh em Tester đời đầu: Những người đã “chịu đựng” những bản Build lỗi lên lỗi xuống, crash game liên tục, đồ họa vỡ nát… Cảm ơn những lời “chửi” thẳng thắn, những feedback gay gắt nhưng cực kỳ quý giá. Chính sự khắt khe đó đã tôi luyện nên sự chỉn chu của Zone Nine Nihilation hôm nay và mai sau.

  • Cảm ơn các đơn vị báo chí, truyền thông, các trang thông tin điện tử, nhóm cộng đồng, vân vân và mây mây anh em đã chung tay chia sẻ, lan tỏa từng bài post, từng chiếc trailer của chúng tôi. Nhờ tiếng nói và sự ghi nhận của các bạn, Zone Nine Nihilation đã vượt qua định kiến để bước ra ánh sáng, đến gần hơn với những game thủ tâm huyết và khẳng định vị thế của một dự án game chất lượng.
  • Gửi các Cố vấn và Anh em trong ngành: Những người không (hoặc có) cười nhạo khi chúng tôi nói về giấc mơ làm game AA tại Việt Nam. Cảm ơn những lời khuyên xương máu và sự hỗ trợ thầm lặng khi team gặp khó khăn.
  • Gửi Nhà đầu tư thiên thần, cái tên gọi này đã nói lên tất cả

Và cuối cùng, gửi đến tất cả các bạn – những người đang đọc những dòng này.

“Nếu không có sự ủng hộ và niềm tin của mọi người, Zone Nine Nihilation có lẽ đã nằm mãi mãi trong ổ cứng hoặc trang giấy phủ bụi trong kho, và không bao giờ thấy được ánh mặt trời.”

PHẦN 9: LỜI KẾT

Tóm lại, vì muốn lấy thân mình đốt nên ngọn lửa cách mạng cho ngành game PC ở Việt Nam, Soliz Interactive đã đặt xuống tất cả vốn liếng mà chúng tôi có:

  • Một IP “Địa Đàng Số 9” dày dặn về chiều sâu.
  • Một phiên bản Game đã sẵn sàng cho giai đoạn Closed Beta.
  • Một canh bạc tất tay của đội ngũ người Việt dám làm những điều “không tưởng”.

Giờ đến lượt của bạn đưa ra quyết định của mình.

Chúng tôi trân trọng nhắc lại những gì đã nói ở lời mở đầu

Chúng tôi KHÔNG kêu gọi bạn ủng hộ chỉ vì đây là “Game Việt”, hay vì “Người Việt phải dùng hàng Việt” bất chấp chất lượng ra sao.

Lòng yêu nước là thiêng liêng, nhưng nó không nên là tấm khiên để che đậy sự thiếu sót về sản phẩm.

Hãy bấm nút “Ủng hộ” CHỈ KHI:

  • Bạn nhìn thấy rõ những gì chúng tôi đã làm được cho đến hiện tại
  • Bạn thực sự được thuyết phục rằng đội ngũ này có ĐỦ TẦM NHÌNĐỦ NĂNG LỰC để hiện thực hóa một IP (Sản phẩm Sở hữu Trí tuệ) Việt tử tế, đủ sức vươn ra thế giới

Chúng tôi muốn sự ủng hộ của bạn là một lá phiếu tín nhiệm dành cho chất lượng và tâm huyết, chứ không phải một khoản từ thiện dành cho đồng hương.

Bạn đang chọn đứng vào hàng ngũ những người “khai thiên lập địa” của vũ trụ hậu tận thế Zone Nine – những người đã đưa tay ra để biến một giấc mơ điên rồ thành hiện thực.

Mượn lời thân thương nhất của cư dân ở trong thế giới “Địa đàng số 9”:

“Chúc các bạn có những ngày tốt để sinh tồn!”

 

Trân trọng,

Đội ngũ Soliz Interactive.

Ủng hộ không cần quà
Minimum amount is ₫ Maximum amount is ₫

Ủng hộ nhận quà

19,000 

T1 – Survivor
- Sẽ được nhận Founder Key vào thời điểm Close Beta chính thức là 30/4 - 1/5/2026
- Vào Discord chung (không role đặc biệt)

14 Người ủng hộ

49,000 

T2 – Veteran Survivor
- Được nhận 1 Founder Key ngay lập tức
- Vào Discord chung (không role đặc biệt)

21 Người ủng hộ

99,000 

T3 – Comicola Supporter
- Được nhận 1 Founder Key ngay lập tức
- Discord role: Comicola Supporter
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tối thiểu 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)

26 Người ủng hộ

199,000 

T4 – Comicola Founder
- 2 Founder Key
- Discord role: Comicola Founder + kênh riêng
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)

9 Người ủng hộ

499,000 

T5 – Merch Starter Pack
- 3 Founder Key
- 2 Zone Nine Keychain
- 2 Zone Nine Cup Mat
- Tên trên website Zone Nine – mục Contributors
- Discord role: Comicola Founder + kênh riêng
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)

8 Người ủng hộ

1,499,000 

996 gói quà còn lại

T6 – Merch Mega Pack
- 4 Founder Key
- 2 Zone Nine Keychain
- 2 Zone Nine Cup Mat
- 1 Zone Nine Tote Bag
- 1 Zone Nine Shirt
- Tên trên website Zone Nine – mục Contributors
- Discord role: Comicola Founder + kênh riêng
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)
- Freeship nội địa

3 Người ủng hộ

2,499,000 

498 gói quà còn lại

T7 – Softcover Lore Pack
- 2 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Mềm (15 chương đầu, KHÔNG chữ ký)
- 5 Founder Key
- 2 Zone Nine Keychain
- 2 Zone Nine Cup Mat
- 1 Zone Nine Tote Bag
- 1 Zone Nine Shirt
- Tên trên website Zone Nine – mục Contributors
- Discord role: Comicola Founder + kênh riêng
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)
- Freeship nội địa

1 Người ủng hộ

4,999,000 

97 gói quà còn lại

T8 – Signed Lore Pack
- 2 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Mềm (15 chương đầu, CÓ chữ ký tác giả và team)
- 6 Founder Key
- 4 Zone Nine Keychain
- 4 Zone Nine Cup Mat
- 2 Zone Nine Tote Bag
- 2 Zone Nine Shirt
- Tên trên website Zone Nine – mục Contributors
- Discord role: Comicola Founder + kênh riêng
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)
- Freeship nội địa

2 Người ủng hộ

9,999,000 

46 gói quà còn lại

T9 – Hardcover Chronicle Pack
- 2 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Cứng (15 chương đầu, CÓ chữ ký + Handnote tác giả và team)
- 9 Founder Key
- 9 Zone Nine Keychain
- 9 Cup Mat
- 3 Tote Bag
- 3 Shirt Zone Nine
- Tên trên website Zone Nine – mục Contributors
- Discord role: Comicola Founder + kênh riêng
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)
- Freeship nội địa

3 Người ủng hộ

99,999,000 

9 gói quà còn lại

VIP1 – Epic Founder
- 3 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Cứng (15 chương đầu, CÓ chữ ký + Handnote tác giả và team)
- 3 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Mềm (15 chương đầu, CÓ chữ ký tác giả và team)
- 9 Founder Key
- 9 Zone Nine Keychain
- 9 Cup Mat
- 9 Tote Bag
- 9 Shirt Zone Nine
- Tên trên website Zone Nine – mục Contributors
- Discord role: Comicola Founder + kênh riêng
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 100 triệu cho 3 đội top)
- Freeship nội địa
- Cameo trong game
- Plaque vật lý đánh số 1/9–9/9
- Lifetime VIP+1 cho event offline (trong khả năng tổ chức)
- 1 buổi gọi riêng với team góp ý trực tiếp định hướng game
- Credit: Legendary Founders trong game

0 Người ủng hộ

299,999,000 

3 gói quà còn lại

VIP2 – Legendary Producer
- 6 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Cứng (15 chương đầu, CÓ chữ ký + Handnote tác giả và team)
- 6 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Mềm (15 chương đầu, CÓ chữ ký tác giả và team)
- 9 Founder Key
- 9 Zone Nine Keychain
- 9 Cup Mat
- 9 Tote Bag
- 9 Shirt Zone Nine
- Tên trên website Zone Nine – mục Contributors
- Discord role: Comicola Founder + kênh riêng
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)
- Freeship nội địa
- Cameo trong game
- Plaque vật lý đánh số 1/9–9/9
- Lifetime VIP+1 cho event offline (trong khả năng tổ chức)
- 1 buổi gọi riêng với team góp ý trực tiếp định hướng game
- Credit: Producer / Associate Producer trong game
- Co-design 1 cosmetic/graffiti với team
- Có thể cameo trong 1 cinematic hoặc key art (nếu hợp)
- 1 giải community có thể mang tên họ (VD “Zone Nine Community Cup – [Tên] Series”)
- Producer Box: bản Supply Crate nâng cấp (packaging xịn, plaque riêng)
- 1 buổi xem build + góp ý như co-producer

0 Người ủng hộ

999,999,000 

1 gói quà còn lại

VIP3 – The Mech God
- 9 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Cứng (15 chương đầu, CÓ chữ ký + Handnote tác giả và team)
- 9 booklet “Địa Đàng Số 9” bìa Mềm (15 chương đầu, CÓ chữ ký tác giả và team)
- 99 Founder Key
- 9 Zone Nine Keychain
- 9 Cup Mat
- 9 Tote Bag
- 9 Shirt Zone Nine
- Tên trên website Zone Nine – mục Contributors
- Discord role độc nhất: The Ninth Deity
- Quyền tham gia vòng tuyển chọn Founder Cup (tổng giải 50 triệu và tăng theo các mốc ủng hộ)
- Freeship nội địa
- Lifetime VIP+1 cho event offline (trong khả năng tổ chức)
- 1 buổi gọi riêng với team góp ý trực tiếp định hướng game
- Block riêng: Legendary Founders trong credits
- 1 landmark lớn trong game (toà nhà/khu vực/tượng/POI) lấy cảm hứng từ backer
- Poster art cá nhân hoá: vẽ họ thành nhân vật Zone Nine, in lớn, ký toàn team
- Gặp mặt trực tiếp & thăm studio (nếu ở VN và hai bên đồng ý), quay mini-doc kiểu “Đấng bảo trợ Khu 9”
- “Deity Pass”: quyền lợi premium & early cho mọi dự án thuộc IP Zone Nine trong tương lai

0 Người ủng hộ

Hiển thị 50 trên tổng số 90 người ủng hộ

Mã đơn hàng Tên Số điện thoại Số tiền quyên góp Date
352768 Thái Nguyễn ******742 19,000  Tháng 4 03, 2026
352767 Thái Nguyễn ******742 99,000  Tháng 4 03, 2026
352765 Jerome Fandor ******679 19,000  Tháng 3 26, 2026
352764 Ẩn danh ******796 19,000  Tháng 3 21, 2026
352763 Lâm Văn Kiệt ******486 19,000  Tháng 3 21, 2026
352761 Phạm Xuân Trường ******007 199,000  Tháng 3 20, 2026
352760 Huỳnh Bảo Huy ******808 99,000  Tháng 3 20, 2026
352759 Long Nguyễn Hoàng ******943 49,000  Tháng 3 20, 2026
352758 Nguyễn Tùng ******639 19,000  Tháng 3 19, 2026
352757 Phạm ngọc khuê ******322 100,000  Tháng 3 19, 2026
352756 Phạm ngọc khuê ******322 19,000  Tháng 3 19, 2026
352755 Hoàng An Huy ******810 50,000  Tháng 3 17, 2026
352754 Đinh Quang Duy ******625 49,000  Tháng 3 17, 2026
352753 Việt Hùng ******598 19,000  Tháng 3 17, 2026
352752 Phạm Duy Hùng ******344 49,000  Tháng 3 17, 2026
352751 Thái Khắc Huy ******115 19,000  Tháng 3 16, 2026
352750 Nguyễn Gia Phong ******473 99,000  Tháng 3 16, 2026
352749 Nguyễn Minh An ******611 99,000  Tháng 3 16, 2026
352748 Ẩn danh ******120 200,000  Tháng 3 16, 2026
352747 Nguyễn Đỗ Minh Khang ******788 199,000  Tháng 3 16, 2026
352746 Nguyễn Đình Khang ******725 49,000  Tháng 3 16, 2026
352745 Dương Phước ******162 19,000  Tháng 3 15, 2026
352744 Ẩn danh ******410 100,000  Tháng 3 15, 2026
352743 Pham minh duc ******323 100,000  Tháng 3 15, 2026
352742 Phạm Đức Tài ******710 99,000  Tháng 3 15, 2026
352741 Bạch Hoàng Mỹ Anh ******016 199,000  Tháng 3 15, 2026
352738 Duong Tan Hung ******553 50,000  Tháng 3 14, 2026
352737 Peter Dang ******330 49,000  Tháng 3 14, 2026
352732 Chị Thu ******587 100,000  Tháng 3 13, 2026
352729 Phạm Trung ******266 49,000  Tháng 3 10, 2026
352725 Nguyễn Đình Duy ******717 49,000  Tháng 3 07, 2026
352724 hahahaha ******717 50,000  Tháng 3 07, 2026
352723 Đoàn Hải Nam ******515 499,000  Tháng 3 06, 2026
352720 Ẩn danh ******963 1,499,000  Tháng 3 01, 2026
352718 Trần Quang Anh ******107 100,000  Tháng 2 28, 2026
352717 Trương Nguyễn Hoài Nam ******837 19,000  Tháng 2 27, 2026
352716 Nguyễn Lê Minh ******314 199,000  Tháng 2 27, 2026
352715 Nam Khanh ******541 49,000  Tháng 2 26, 2026
352714 Phan Thu Phương ******478 50,000  Tháng 2 26, 2026
352713 Trần Thành Long ******132 1,499,000  Tháng 2 26, 2026
352711 Nghia nguyen ******090 99,999  Tháng 2 26, 2026
352710 Lê Hà Chi ******005 50,000  Tháng 2 25, 2026
352709 Thu Phuong ******238 50,000  Tháng 2 25, 2026
352708 Minh Ngô Đức ******302 99,000  Tháng 2 25, 2026
352706 Retired Tuskar ******643 88,889  Tháng 2 25, 2026
352705 Faer ******599 111,111  Tháng 2 25, 2026
352704 Trịnh Đông ******596 500,000  Tháng 2 25, 2026
352703 Khoi Nguyen ******877 99,000  Tháng 2 25, 2026
352702 Thanh Long Le ******096 111,111  Tháng 2 25, 2026
352700 Ẩn danh ******719 3,636  Tháng 2 25, 2026